KillingStreak
El jugador toma el lugar de Dino, un experimento fallido, que aún conserva sus recuerdos humanos. Por lo que recuerda la colonización de los Engranámonos, quienes experimentaron con la raza humana y los utilizan como esclavos para la minería en un mundo donde los recursos escasean.
Dino destruirá todo lo que se interponga en su objetivo de vengar a su raza y liberar a aquellos que siguen bajo el control de los Engranámonos.
Para el diseño de este prototipo, dado que ya teníamos en la consigna las características y conceptos que debía tener, utilizamos la técnica de brainstorming para definir el diseño que queríamos darle al videojuego.
Fuimos sugiriendo ideas, tratando que siguieran la línea de lo que se pedía y luego descartamos hasta quedarnos con las que mejor representaban la visión que teníamos para el videojuego.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Sci4 |
Genre | Platformer |
Made with | Construct |
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