En este videojuego, las criaturas mágicas que viven en el bosque encantado, se rebelan contra los humanos. Es entonces que un hechicero decide ayudar a las personas del pueblo y se dirige al bosque, donde se enfrentará a las criaturas que viven allí para ponerle fin a los ataques.

A la hora de diseñar el prototipo, usamos la técnica de pensamiento lateral debido a la necesidad de evitar hacer un juego de época medieval. Iniciamos pensando en “magia” y de ahí surgieron más palabras como bosque encantado, hechicero y criaturas malvadas, que se iban relacionando y dieron forma al juego; basado en una era mágica en la que humanos coexistían con seres mágicos.

Published 16 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorSci4
GenreAction
Made withConstruct

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.